PENSAMIENTOS VIRTUALES


Novela corta. 14.900 Palabras
Reedición en lengua hispana


El diseño de un ordenador enriquecido con tejido cerebral vivo, que sea capaz de gobernar con una capacidad de iniciativa igual a la humana una complejísima sonda interestelar en fase final de construcción, halla obstáculos técnicos muy graves. El principal responsable del área de Inteligencia Artificial del proyecto, un hombre solitario, que siempre ha soñado con vivir una aventura que de significado a su vida, para él vacía, y acuciado ya por los primeros síntomas inexorables de la vejez, decide prestarse a un experimento secreto ilegal, preparado por algunos de sus colegas. Su cerebro es trasplantado a la sonda. El ordenador de a bordo se ocupa de gobernar la nave, y su mente gobierna al ordenador. Así, todo funciona automáticamente, pero hay una mente humana real a bordo, capaz de intervenir cuando lo crea oportuno, supervisar la misión, tomar decisiones ante hechos inesperados, cambiar objetivos y modificar planes, improvisar en definitiva.

La percepción sensorial que el tripulante humano tiene, y sus mecanismos de control sobre el sistema informático funcionan mediante sofisticadas técnicas de Realidad Virtual.

El protagonista emprende pues un viaje fascinante y explora los mundos de otra estrella. Su peculiar estado le permite la máxima integración posible con la nave nodriza, y con algunos de los vehículos de aterrizaje, casi como si fuesen su cuerpo físico verdadero, el cual le aguarda en la Tierra, a la espera de acoger nuevamente su cerebro cuando regrese del viaje.

Sin embargo, una serie de peligros inesperados le asaltan, y, entre otras cosas, debe luchar contra dos de los vehículos robóticos que transporta, que intentan destruirle, al parecer a causa de un sabotaje intencionado. Solo y sin posibilidad de comunicación con la Tierra, se enfrenta a un problemático viaje de retorno, en el que sufre una avería que le hace perder la noción del tiempo y extraviarse en el espacio, y experimenta un extraño cambio en su personalidad.

"Pensamientos Virtuales" fue galardonada con el Primer Premio en el Certamen literario Alberto Magno de 1994, convocado por la Universidad del País Vasco. Jorge Munnshe, cuya novela corta "Programa 1014" obtuvo también el Primer Premio de este concurso en 1990, se convirtió así en el único autor galardonado dos veces con el Primer Premio del "Alberto Magno", toda una distinción si se tiene en cuenta que este concurso está considerado como uno de los más prestigiosos de la Ciencia-Ficción en Hispanoamérica, y acaso el más representativo de la Ciencia-Ficción pura o Hard en lengua hispana.

Al año siguiente, "Pensamientos Virtuales" fue publicada en un libro editado por la Universidad del País Vasco, que recoge las obras ganadoras de las convocatorias de los años 1989 a 1994. Este libro fue presentado en un acto público organizado por la universidad, que contó con la presencia de medios de comunicación, y que marcó un nuevo incremento de popularidad del certamen.

En opinión de un sector de la crítica, "Pensamientos Virtuales", que ya ha sido traducida al inglés, es superior a "Programa 1014".

Con ocasión de la reedición de "Pensamientos Virtuales en Amazings.com, Jorge Munnshe ha preparado las ilustraciones artísticas y fondos que acompañan el texto de esta novela.


Muestras gratuitas de la obra (primeros capítulos)



"Pensamientos Virtuales" puede adquirirse al precio de 3 euros, mediante transferencia bancaria, Paypal y giro postal. Solicite los datos a este email:



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